
■ 리샤의 편지 간단 요약
- 그림자 레이드 '죽음의 계율자, 벨가르딘'은 예정대로 8월 5일 업데이트
- 그림자 레이드 8인, 2관문 구성, 캐릭터별 주 1회 도전
- 노말 1750 / 하드 1770 / 나이트메어 1780 이상
- 카다룸 제도 메인 퀘스트 '울림이 걷힌 뒤' 완료 필요
- 1관문 보스 '죽음의 계율자, 벨가르딘'
- 사령 의식 저지, 연속 저스트 가드 공격 등의 기믹 등장
- G키를 유지해 연속 공격을 방어하는 '홀딩 저스트 가드' 추가
- 2관문 보스 '죽음의 주조자, 페투스 안 크라그마'
- 광신도의 인신공양과 피 전달을 저지하는 기믹 등장
- 2관문 전용 그림자 스킬 배틀 아이템 추가
- 난이도와 관계없이 2관문 최초 클리어 시 영웅 등급 '완갑' 지급
- 완갑은 공격력과 방어력을 함께 지닌 신규 장비
- 재련과 한계 해방을 통해 고대 등급 25단계까지 성장
- 노말은 '사령의 잔영', 하드·나이트메어는 '죽음의 손' 획득
- 모든 난이도에서 1관문 12개, 2관문 18개 지급
- 하드·나이트메어 고대 코어 획득 확률 및 확정 획득 시스템 개선
- 나이트메어 전리품 경매에서 신규 MVP 배경 획득 가능
- 6주 동안 '벨가르딘 정복전' 이벤트 진행
- 나이트메어 미션 보상으로 파티 라운지, 유물·전설 칭호 제공
- 1770 이상 일상 콘텐츠 구간 확장
- 신규 구간 운명의 편린에서는 최소 5만 골드 획득
29일(오늘), 출시 예정인 그림자 레이드 '죽음의 계율자, 벨가르딘'과 신규 장비 '완갑'에 대한 정보가 공개됐다. 리샤의 편지를 통해서다. 벨가르딘과 완갑을 포함한 이번 업데이트는 오는 8월 5일 진행될 예정이다.
그림자 레이드 '죽음의 계율자, 벨가르딘'은 8인이 함께 도전하는 주간 엔드 콘텐츠다. 총 2개 관문으로 구성되며, 캐릭터별로 주 1회 도전할 수 있다. 난이도는 노말, 하드, 나이트메어 세 종류로 나뉜다.
입장 아이템 레벨은 노말 1,750, 하드 1,770, 나이트메어 1780 이상이다. 레이드에 입장하기 위해서는 카다룸 제도의 메인 퀘스트 '울림이 걷힌 뒤'를 먼저 완료해야 한다. 29일부터 진행할 수 있는 전조 퀘스트를 통해 레이드로 이어지는 이야기도 미리 확인할 수 있다.
첫 관문에서는 '죽음의 계율자, 벨가르딘'을 상대한다. 새로운 방어 시스템인 '홀딩 저스트 가드'도 등장한다. 벨가르딘은 여러 차례 연속으로 저스트 가드 공격을 펼치며, 이때 G키를 계속 누르면 이어지는 공격을 모두 막고 반격 기회를 만들 수 있다.

벨가르딘을 저지하면 그의 육체를 뒤집어쓰고 있던 본체, '죽음의 주조자, 페투스 안 크라그마'가 모습을 드러낸다. 2관문은 모든 생명을 집어삼키는 '크라그마의 사멸지'에서 진행된다.
페투스 안 크라그마는 네 개의 팔을 이용해 연속적이고 변칙적인 공격을 펼친다. 전투 중에는 광신도들이 스스로를 제물로 삼아 여러 의식을 진행한다. 공격대는 진행되는 의식의 종류를 파악해 인신공양을 저지하거나, 광신도들이 보스에게 피를 전달하기 전에 처치해야 한다.
전투 후반에는 거대한 현신체가 강림하면서 전투 양상이 크게 바뀐다. 이후에는 페투스 안 크라그마와 현신체의 공세를 동시에 극복해야 한다. 2관문 특정 기믹에서 활용할 수 있는 신규 그림자 스킬 배틀 아이템 '페투스 안 크라그마의 그림자'도 추가된다.

최초 클리어 시 신규 장비 '완갑' 지급
이번 그림자 레이드의 핵심 보상은 신규 장비 '완갑'이다. 완갑은 무기와 방어구의 특성을 함께 지닌 장비로, 공격력과 방어력이 모두 부여된다. 기존 장비와 달리 아이템 레벨과 품질이 존재하지 않으며, 아크 패시브 포인트도 제공하지 않는다.
벨가르딘 2관문을 최초로 클리어하면 난이도와 관계없이 영웅 등급 완갑을 받을 수 있다. 이후 기존 장비처럼 재련하고, 특정 단계마다 '한계 해방'을 진행해 장비 등급을 상승시키는 구조다. 최종적으로는 고대 등급 25단계까지 성장시킬 수 있다.
완갑 재련에는 실링과 골드, 운명의 파편, 운명의 파괴석 결정, 운명의 수호석 결정, 위대한 운명의 돌파석, 상급 아비도스 융화 재료가 사용된다. 추가 재료인 숨결과 특수 재련용 전이 돌파석도 사용할 수 있으며, 재련 성공 확률과 장인의 기운 시스템도 동일하게 적용된다. 완갑은 재련 단계에 따라 기본 효과가 상승하고, 한계 해방 시 장비 등급과 기본 공격력이 함께 오른다.
영웅 등급 완갑은 최대 10단계까지 재련할 수 있으며, 10단계에서 한계 해방을 진행하면 전설 등급이 된다. 이후 전설 15단계에서 유물, 유물 20단계에서 고대 등급으로 상승한다. 고대 등급에서는 최대 25단계까지 재련할 수 있다.
10단계 해방에는 '사령의 잔영(노말)' 200개 또는 '죽음의 손(하드)' 100개가 필요하다. 15단계 해방에는 사령의 잔영 240개 또는 죽음의 손 120개가 들어간다. 고대 등급으로 올라가는 20단계 해방에는 죽음의 손 150개만 사용할 수 있다.

노말은 사령의 잔영, 하드부터 고대 코어 천장 적용
완갑의 한계 해방 재료는 벨가르딘의 각 관문에서 획득한다. 노말 난이도에서는 10단계와 15단계 해방에 사용할 수 있는 '사령의 잔영'을 얻는다. 하드와 나이트메어에서는 10·15·20단계 해방에 사용할 수 있는 '죽음의 손'을 획득한다.
재료 획득량은 모든 난이도가 동일하다. 1관문 클리어 시 12개, 2관문 클리어 시 18개가 제공돼 한 주에 기본 30개의 해방 재료를 얻을 수 있다. 더보기 보상을 통해 추가 재료를 확보할 수 있을 것으로 보인다.
하드와 나이트메어 난이도에서는 고대 등급 코어의 획득 확률도 상향된다. 일정 횟수 연속으로 하위 등급 코어를 얻으면 고대 등급 코어가 확정적으로 등장하는 일종의 천장 시스템도 함께 적용된다. 나이트메어 난이도의 전리품 경매에서는 일정 확률로 신규 MVP 배경을 획득할 수 있다. 그림자 레이드 제작소에도 벨가르딘과 관련된 새로운 제작 품목이 추가될 예정이다.

칭호를 노려라! 6주 동안 벨가르딘 정복전 진행
그림자 레이드 업데이트와 함께 6주 동안 '벨가르딘 정복전' 이벤트도 진행된다. 정복전은 레이드 클리어와 생존, 특정 업적 등 다양한 조건을 달성해 성장 및 명예 보상을 받는 이벤트다.
공통 정복 미션에는 2관문 1회, 누적 2회, 누적 4회 클리어가 있다. 1관문과 2관문을 자신의 사망 없이 클리어하는 일명 '무적의 공격대' 미션도 있다. 공통 미션은 상위 난이도에서 완료하면 하위 난이도의 같은 미션도 자동으로 완료된다. 예를 들어 하드 난이도에서 누적 클리어 미션을 달성했다면 노말 난이도의 해당 미션도 함께 완료되는 방식이다.
나이트메어 전용 미션은 공격대 전체를 기준으로 진행된다. 페투스 안 크라그마의 잡기 공격에 잡힌 총횟수가 기준치를 넘지 않아야 하며, 동시에 아무도 죽지 않고 2관문을 클리어해야 한다.
'정면충돌', '넌 못 지나간다', '피가 부족해' 업적을 달성하는 보너스 미션도 준비됐다. 나이트메어 난이도에서 달성한 미션 수에 따라 전용 파티 라운지와 유물·전설 등급 칭호를 받을 수 있다.


1770 일상 콘텐츠 추가, 운명의 편린 최소 5만 골드?!
아이템 레벨 1770 이상을 위한 일상 콘텐츠 구간도 확장된다. '혼돈의 균열 심연의 역류 3', '가디언의 잔영 3단계', '할의 모래시계 제3단계'가 추가되며, 카오스게이트에도 아이템 레벨 1770 이상 구간이 생긴다.
신규 구간에서는 기존 구간보다 더 많은 보상을 획득할 수 있다. 유물 등급 각인서의 등장 확률과 보석 획득량이 증가하며, 신규 구간에서 등장하는 '운명의 편린'은 최소 5만 골드부터 골드 보상을 제공한다.
벨가르딘 업데이트를 준비 중인 1770레벨 이상의 캐릭터라면 혼돈의 균열과 가디언의 잔영, 할의 모래시계 등의 휴식 보너스를 미리 모아두는 것이 유리할 것으로 보인다.

Sort by:
Comments :0
